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方才看到了有个同志发的绿巨人2的视频。http://v.ku6.com/show/MOADbuehKE_FKulQ.html看看你就清楚了,偷工减料便是云云,看那个弹跳,那个爬墙。。。哎,或者独一的分别辨别便是目前电脑设置这么强把那个内里的贴图分辩率升高了些而已吧。 原来刚看到虐杀照旧蛮盼望的,不过后来发现画面估计要出题目,果不其然,万万不想是09年的作品。 伤感之余又想,不用再混野队 手动大凡任务组队指南.起了金刚狼,不得不说又一次感人了,人家这么一个小厂作出来的器材真的强太多了。 画面先不比了嘛,即使金刚狼画面也不是多昌盛,只是起码不是GTA3的水平。并且内中配色感觉很和谐,不会像虐杀感觉即是回到了PS2游戏时期。说说游戏性。同样是夷戮,同样是反常。人家打起来有技术含量,有连招(虐杀我还没搞懂)有质感啊。并且精钢狼起码有挡,打架须要本领,杀人也是名堂百出。虐杀手感果然很差,很思疑虐杀有物理引擎吗?何如感觉主角一贯是飘的?也许育碧的游戏打多了吧,不管刺客信条照旧波斯王子主角感觉都是很的确,走路即是走路,很脚踏实地的感觉。另有虐杀那内中的人都是长成两节的?一砍即是.摆摊不掉了!处分挂店游戏消灭小技巧两半,一砍即是两半,汽车一打废二打冒火三打爆。仅此罢了,有点创意好欠好。主角起跳,看到个直升机因此径直又进步飞了夙昔。。这都是什么逻辑。。再看细节,金刚狼里的小兵也会骂骂咧咧,然而他们也会畏缩,挣扎,躲闪。。动怒的时刻点燃,没气绝的杂兵在地上翻滚呻吟,许多。。转头看虐杀。一个异常从墙上飞檐走壁通过,或是然后重重地从二三十层楼砸下来,周围人点相应都没有,主角的警戒值也不会抬高。还说越过刺客信条。。人家那内中NPC看到有人火枪PK加点心得爬墙(照样对照平常的爬墙。。)最少明了说“哇~这家伙脑袋有问题?”“他倘使掉下来我一定不会管他”这才即是细节啊~金刚狼同样如此,倘使相打之余你认真看慢行动的时候会发觉敌兵身上被金刚狼抓出来的血道道。金刚狼本身身上被打坏掉的部分血穴洞什么的更不说了。细节啊~细节!



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